3Dmax

Цели курса
В этом курсе вы научитесь работать с 3-х мерной графикой и анимацией. Продолжительность курса -10 месяцев при нагрузке 3 занятия в неделю.
Области применения знаний
Курс ориентирован, в первую очередь, на дизайнеров интерьеров, архитекторов, студентов, желающих научиться работать с пакетом моделирования. Курс так же может быть полезен для дизайнеров компьютерной графики и анимации.
Система организации занятий
Программа курса представляет собой сорок лекционных и восемьдесят практических занятий. Лекционные занятия проводится раз в неделю, практические – два раза в неделю. Длительность обоих видов занятий составляет 1 час 30 минут (два академический часа).
ПРОГРАММА КУРСА
ТЕМА № 1.
Интерфейс и основные соглашения.

Основные пункты меню и их назначение, панели инструментов.

Создание новой сцены, присоединение сцены.

Системы координат.

Управление и настройка видов.

Управление изображением на экране, масштаб.

Качество отображения в видовых окнах, адаптивная деградация изображения.

Принцип слоевой структуры.

Простой выбор объектов.

ТЕМА № 2. Создание стандартных геометрических примитивов.

ТЕМА № 2Понятие объекта как совокупности параметров и свойств.

Создание стандартных геометрических примитивов.

Использование точных геометрических размеров.

Именованные объекты, выбор объектов по именам и свойствам.

Редактирование параметров объектов.

Использование сетки и привязка к ней, объектные привязки.

Простые изменения (перенос, поворот, зеркало, масштабирование).

Угловая и масштабные привязки.

Скрытие объектов.

ТЕМА № 3. Создание дополнительных геометрических примитивов.

ТЕМА № 3Создание дополнительных геометрических примитивов.

Поворот, масштаб нескольких объектов относительно характерных точек.

Методы дублирования — копия, экземпляр, ссылка.

Создание массивов, параметры создания массивов.

Выравнивание объектов относительно друг друга.

ТЕМА № 4. Создание и редактирование сплайнов.

ТЕМА № 4Создание простых фигур и редактирование их параметров.

Создание линий.

Составные сплайны.

Понятия вершины, ребра, сплайна как подобъектов линии.

 

ТЕМА № 5. Тела выдавливания, вращения, лофтинг.

ТЕМА № 5Понятия поперечных и опорных сечений, пути.

Создание тел экструзии с помощью выдавливания.

Создание тел методом выдавливания вдоль пути.

Создание тел вращения на основе замкнутых и незамкнутых сплайнов.

Построения методом поперечных сечений – лофтинг.

Использование множества поперечных сечений.

Редактирование лофтинга (управление кривыми в окне деформаций).

ТЕМА № 6. Редактирование сети объекта.

ТЕМА № 6.Понятия вершины, ребра, полигона, грани, тела как подобъектов объекта.

Редактирование на уровне вершин.

Редактирование на уровне ребер.

Редактирование на уровне граней.

Мягкое выделение подобъектов.

Идентификаторы материалов.

Группы сглаживания.

ТЕМА № 7. Создание составных объектов.

ТЕМА № 7.

Создание составных объектов.

Логические операции с объектами.

Сопряжение объектов.

Согласование объектов (размещение вдоль объекта).

Элементы ландшафта.

Разброс объекта.

 

ТЕМА № 8. Модификаторы параметрической деформации.

ТЕМА № 8Понятие стека модификаторов.

Модификаторы изгиба, закручивания, сдвига.

Модификатор заострения.

Модификаторы растяжения и сжатия.

Модификатор давления.

Модификатор отражения.

Модификаторы шума и ослабления.

Модификаторы волн.

Модификаторы среза и накрытия отверстий.

Модификатор решетки.

Модификаторы оптимизации граней.

Понятие достаточной детализации.

 

ТЕМА № 9. Использование и создание материалов.

ТЕМА № 9.Применение материалов.

Понятие материала как совокупности оптических свойств.

Типы материалов.

Стандартные параметры материала.

Дополнительные параметры материала.

Понятие карт.

Двухсторонние материалы.

ТЕМА № 10. Карты текстур.

ТЕМА № 10.Использование карт.

Параметры карты.

Текстурные координаты.
расчет отражений и прочие типы материалов.

Создание материалов с отражательными свойствами.

Влияние освещения на расчет отражений.

Влияние прозрачности.


Мультиматериалы.

Смешиваемые материалы.

Специальные типы материалов.

ТЕМА № 12. Модификаторы текстурных координат.

ТЕМА № 11.Модификаторы наложения текстурных карт.

Трансформация текстурных координат.

Нелинейная трансформация текстурных координат. ……

Комментарии запрещены.